Emily 2.1 : Wikihuman project

Voici le résultat de mes recherches et expériences sur la translucidité (Subsurface Scattering ou SSS en anglais) de la peau humaine avec Octane render. Pour ce projet, j’ai utilisé les fichiers d’Emily 2.1 mis à disposition gracieusement par l’USC Institute for Creative Technologies. Cette version 2.1 fait suite à une première version pour laquelle vous pouvez trouver toutes les informations ici.

Cette version a été réalisée à l’aide de Cinema 4D et du plugin Octane render pour Cinema 4D. Certaines textures et maillages ont été revus par mes soins pour adapter les fichiers fournis aux contraintes propres au moteur de rendu d’Otoy.

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